Diseñado para su uso en Básquetbol como indicador del tiempo de ataque 24/30".
Modalidad de 24 o 30 segundos programable desde consola.
Permite indicar el Tiempo muerto no computable de 60" sin perder el tiempo transcurrido de ataque,
pues queda almacenado en
memoria.
Preparado para su sincronismo
con el reloj de tiempo de juego,
con equipos de nuestra producción.
Su nuevo diseño incorpora una señal
acústica de alta potencia (bocina) y
una señal luminosa (luz roja),
garantizando así la percepción de
la finalización de los períodos.
Su programación permite
corregir el tiempo de ataque
ante eventuales errores del
operador.